banner
Centre d'Information
Des machines performantes et une maîtrise exceptionnelle

Remnant II reçoit son premier gros patch, comprenant plusieurs optimisations et changements d'équilibrage

Feb 01, 2024

Le très populaire Remnant II de Gunfire Games a reçu sa première grande mise à jour, apportant des optimisations majeures et des améliorations de la « qualité de vie ».

Remnant II a déjà vendu plus d'un million d'unités dans le monde sur toutes les plateformes prises en charge. Les développeurs ont publié une grosse mise à jour, réduisant les coûts de respec et corrigeant plusieurs cas de crash et autres bugs. De plus, il existe désormais la possibilité d'activer séparément les "ombres très détaillées" sur PC, donnant ainsi aux utilisateurs une idée de ce qu'ils aimeraient voir. Vous pouvez consulter le journal des modifications complet ci-dessous.

--Performances et plantages--

• Optimisations initiales pour améliorer les performances globales.

• Mises à jour pour améliorer l'attelage et les accidents potentiels.

• Correction de plusieurs bugs de crash signalés.

• Les ombres très détaillées ont été déplacées vers une option distincte et peuvent être activées dans les options sur PC.

--Qualité de vie--

• Augmentation de la limite de traits de +5.

• Tome of Knowledge accorde désormais de la ferraille et de l'EXP lorsque le joueur a atteint le plafond de traits.

• L'Orbe de défaite a désormais des utilisations illimitées. Les joueurs peuvent vendre n’importe quel extra contre Scrap.

• Suppression des caractéristiques requises pour équiper un deuxième archétype. Les joueurs peuvent désormais placer leur deuxième archétype dès qu'ils obtiennent/convertissent un autre engramme chez Wallace.

• Suppression du coût de ferraille pour la conversion d'un objet mystérieux en engramme (1 000 à 0).

• Réduction du coût en luménite pour convertir un objet mystérieux en engramme (10 à 5).

• Gain de ferraille légèrement augmenté pour les objets cassables.

• Augmentation du gain de ferraille des coffres réguliers et rares.

• Augmentation du gain de ferraille en tuant des Aberrations.

• Réduction du coût de Bloodroot.

--Équilibre--

[ Archétypes ]

Archétype de l'explorateur

• Augmentation de la durée du buff Scavenger de l'explorateur par récupération de 15 à 20 secondes.

• Augmentation de la durée des buffs Gold Digger de l'explorateur de 15 à 20 secondes.

• Augmentation de la quantité de guérison de la fontaine de guérison Gold Digger de 1,5 à 2,0 HP par seconde.

Archonte Archonte

• Augmentation des dégâts des mains éclairantes de la forme Archon Havoc de 28 à 56.

• Augmentation des dégâts de Blink de forme Archon Havoc de 100 à 150.

• Réduction du temps de recharge de la forme Archon Havoc de 120 s à 90 s.

Archétype du challenger

• Ajustement de la réduction des dégâts pour l'avantage Close Quarters du Challenger. À portée maximale, Challenger conservera toujours un bonus de dégâts de 10 % à tous les dégâts.

Archétype marchand

• Augmentation de la portée du chasseur de meute du gestionnaire de 25 m à 40 m.

• Augmentation de la santé de base maximale du très bon compagnon du gestionnaire.

Archétype de l'invocateur

• Augmentation de la santé maximale de base des variantes Summoner's Hollow et Flyer.

[ Armes ]

• La mise à l'échelle d'Aphelion a été remplacée par une mise à l'échelle des dégâts de boss/spéciaux au lieu de Standard.

• Augmentation des dégâts de feu de Shatterstar (Mod Sauveur).

• Réduction de la cadence de tir à la tombée de la nuit dans les modes de tir Standard et Dreadwalker.

• Réduction des dégâts de rafale AOE de l'application de surcharge d'Enigma de 40 à 30.

• Réduction des dégâts d'attache ultérieurs du tir principal d'Enigma de 75 % à 65 %.

• Réduction de la capacité du chargeur d'Enigma de 30 à 25.

• Augmentation de la capacité de réserve totale d'Enigma de 120 à 125.

[Ennemis]

• Réduction des dégâts sur les attaques de saisie de Nightweaver (Mur et Fente).

• Ajustement de la hitbox de l'attaque de langue du Magister Dullain pour mieux correspondre aux visuels.

[Multijoueur]

• Réduction des dégâts reçus en multijoueur de 25 % par joueur supplémentaire à 15 % par joueur.

--Corrections de bugs—

[Progression et récompenses]

• Correction de plusieurs bugs de crash et problèmes d'instabilité signalés.

• Bloqueur de progression : correction d'un problème qui empêchait les joueurs de terminer le didacticiel en cas de crash lors de l'interaction avec Ford.

• Bloqueur de progression : correction du problème d'écran de chargement infini présent pour certains joueurs lors de la sélection de "Passer le didacticiel" sur l'écran de création de personnage.